Xbox Live Arcade Game mit Unreal 3 Engine
Das bald erscheinende Xbox Live Arcade Spiel RoboBlitz greift auf das ProFX procedural texture authoring and rendering system der Unreal 3 Engine zurück. Das witzige Actionspiel mit Physikelementen erscheint auch für den PC und bietet interaktive Umgebungen sowie Wagenladungen von komischen und bizarren Waffen.
Hätte man sämtliche Texturen per Hand gefertig, wäre die Gesamtgrösse des Spiels im Gigabytebereich. Dank ProFX’ procedural textures liegt die Grösse gerademal noch bei 50 MB - perfekt für einen Xbox Live Download. “ProFX is a huge part of RoboBlitz fitting under the 50MB Live Arcade limit”, so Joshua Glazer von Naked Sky. Das Limit ist vorgegeben. Mehr Infos zu RoboBlitz und ProFX gibts hier.
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