Archiv für Januar, 2007

Blutiger Case Mod aufgetaucht

Mittwoch, 31. Januar, 2007

Wem das virtuelle Blut von Dead Rising und Co. nicht reicht sollte sich mal das geniale Custom Design eines echten Fanboys anschauen. Dieser hat kurzerhand zu Kunstblut und Nagellack gegriffen und seine Konsole zu einem Meisterwerk verwandelt, dass selbst Freddy Krueger vor Neid erblassen lassen würde.  Wirklich genial gemacht!

Playstation 3 Werbung in Xbox 360 Game

Mittwoch, 31. Januar, 2007

Ein Händchen für durchdachte und passende Werbung beweist Electronic Arts bei dem Titel UEFA Champions League 2006-2007 nicht gerade. Wie die Kollegen von Xbox-Scene berichten haben Sie in einer Previewversion des Spiels für die Xbox 360 überaus hervorstechende Playstation 3 Werbung an den virtuellen Banden entdeckt. Das Heikle an der Sache ist die Tatsache, dass es [...]

NES Simulator geschrieben mit XNA

Samstag, 27. Januar, 2007

Ich kann mich noch gut an Spiele Sessions mit Kumpels auf dem NES erinnern. Die Zeit der NES ist zwar schon lange vorbei, aber mit einem seit kurzem verfügbaren Emulator für die Xbox 360, geschrieben mit XNA, kann man diese Zeit nochmal aufleben lassen. Wer sich schonmal einen Eindruck verschaffen will und Visual Studio C# Express [...]

Duffy Duck und Co. im Anmarsch

Samstag, 27. Januar, 2007

Jeder, der nicht zum Lachen in den Keller geht, kennt die Looney Tunes. Bugs Bunny und seine Kollegen jagen schon seit langer Zeit über den TV Bildschirm und sogar über die Kinoleinwand. Schon bald wird er auch die Xbox 360 unsicher machen, denn wie die Kollegen von Xboxygen berichten entwickelt Warner Bros Interactive Entertainment das Spiel [...]

Unreal Tournament 3 doch auf der Xbox 360

Samstag, 27. Januar, 2007

Obwohl Unreal Tournament 3 (ehemals Unreal Tournament 2007) von Epic bisher nur für PC und Playstation 3 angekündigt wurde können nun alle Xbox 360 Besitzer aufatmen. Es wird ebenfalls auf der Xbox 360 erscheinen und ohne Zweifel auch dort seine ruhmreiche Serie erfolgreich fortführen. Wer das Spiel noch nicht kennen sollte kann sich hier einen [...]

Halo 3, Halo 3, Halo 3!

Mittwoch, 24. Januar, 2007

Es hagelt mal wieder News und Gerüchte rund um Halo 3. Wir haben die News der letzten paar Tage für euch hier zusammengefasst:
- Chris Butcher von Bungie hat nur Negatives über Halo 2 zu sagen. Laut Gamespot findet er sowohl den Single- als auch den Multiplayer Part “a pale shadow”. Bei Halo 3 habe man [...]

Erste Bilder zu BlackSite: Area 51

Mittwoch, 24. Januar, 2007

Mit BlackSite: Area 51 erscheint der Nachfolger zu Midway’s Arcadeshooter rund um die berüchtigte Militärbasis in den USA. Zu sehen gibt es nun erstmals Screenshots, die auf Anhieb überzeugen: Sehr detailliert, coole Aliens, dicke Waffen, super Lichteffekte. Rein grafisch ein Must-Have, aber noch haben wir’s nicht gespielt - schauen wir, was Midway da am Kochen [...]

Microsoft will Vista UND Xbox 360

Mittwoch, 24. Januar, 2007

Es ist kein Geheimnis, dass Microsoft mit Windows Vista eine Annäherung von PC und Xbox 360 plant. Games wie das bald erscheinende Shadowrun sollen auf beiden Plattformen und zusammen im Multiplayermodus spielbar sein. Laut gamesindustry macht Microsoft aber offenbar sogar Druck auf andere Publisher. Das Ziel: Games sollen für Xbox 360 und PC möglichst gleichzeitig [...]

Xbox 360 mit bewegungssensitivem Controller

Mittwoch, 24. Januar, 2007

Wii hat ihn, PS3 hat ihn, Xbox 360 hat ihn leider nicht: Einen Controller mit Bewegungssensoren, die einen Games nur via Bewegungen steuern lassen. Was Microsoft nicht kann (oder will), hat ein Fan nun selbst zusammengebastelt. Und dies mit hervorragendem Resultat: Wie das Video zeigt, funktioniert der Controller nicht nur mit allen möglichen Games, sondern [...]

Final Fantasy XI bald auf Deutsch

Dienstag, 23. Januar, 2007

Gute Nachrichten für alle deutschsprachigen Abonnenten des Online RPGs Final Fantasy XI von Square Enix. Wie die Kollegen von Golem berichten wurde für Anfang März ein Sprach-Patch sowohl für französische als auch deutsche Spieler angekündigt. Im Handel werden die lokalisierten Versionen ebenfalls kurze Zeit später verfügbar sein.