Archiv für Mai, 2007

Eternal Sonata: Famitsu hat’s getestet

Montag, 28. Mai, 2007

Das führende japanische Videospiel-Magazin Famitsu hat in der aktuellen Ausgabe des Xbox360-Ablegers das RPG Eternal Sonata getestet. Die Redakteure haben eine Traumwertung von 36/40 vergeben, was meine Vorfreude auf das Spiel ins Unendliche steigert ;-). Eine Wertung der allgemeinen Ausgabe der Famitsu liegt noch nicht vor.
Bemängelt wurde die Kameraperspektive, Spielzeit wurde mit 30 Stunden angegeben. [...]

Need 4 Speed Pro Street: Erste Bilder

Sonntag, 27. Mai, 2007

Erste Screenshots bzw. Magazin-Scans zu Need 4 Speed Pro Street sind aufgetaucht. Aufgrund der Scans ist die tatsächliche Qualität der Grafik schlecht abzuschätzen, aber es scheint als hätte sich EA die Kritik an Carbon zu Herzen genommen und einiges geändert. Anstatt langweilige Nachtrennen stehen offenbar vermehrt Drifts auf echten Rennstrecken an. Doch urteilt selbst: [...]

Xbox 360 Wireless Controller: Der beste Controller?

Sonntag, 27. Mai, 2007

CNET UK hat eine Top 5 Liste der besten Gamecontroller veröffentlicht. Als Xbox 360 Plattform freut es uns da natürlich besonders, dass der Xbox 360 Wireless Controller nicht nur aufs Treppchen gekommen ist, sondern gleich den ersten Platz abgeräumt hat. CNET attestierte ihm Komfort, eine stabile Ausführung sowie Extrapunkte für den ersten kabellosen Controller auf [...]

Eindrücke zur Blacksite Demo

Freitag, 25. Mai, 2007

Seit einigen Tagen ist auch eine erste Demo zu BlackSite: Area 51 auf XBL erhältlich. Ich habe mir die Demo kurz angeschaut und schildere gerne die ersten Eindrücke vom Spiel.
BlackSite scheint ein klassischer Egoshooter zu sein, der vom Prinzip her stark an Resistance: Fall of Men für die PS3 erinnert. Ausseridische Kreaturen (sowohl Soldaten als [...]

Beta-Tests: nur ein Marketing-Gag ?

Freitag, 25. Mai, 2007

Der öffentliche Beta-Test für Halo 3 ist eine tolle Sache: einige Monate vor der Veröffentlichung dürfen Spieler weltweit probezocken, alles zum Zweck der Qualitätssicherung. Dazu braucht man nur einen Zugang, den man entweder gewinnt, aufgrund von guten Beziehungen bekommt oder kauft, mit Crackdown. Den Entwicklern scheint es egal zu sein, wer ihr Spiel testet. Vielleicht [...]

Haze: Verwirrung geklärt, Xbox360 Version bestätigt

Freitag, 25. Mai, 2007

Nachdem es einige Verwirrungen gab bezgl. einer möglichen PS3-Exklusivität, haben die Entwickler nun bestätigt, dass auch eine Xbox360 Version geben wird.
Ich vermute, dass man zuerst die PS3 Fassung vermarkten wird und Halo3 aus dem Weg gehen möchte. Daher wird die Xbox360 später bedient und bekommt damit die (hoffentlich) verdiente Aufmerksamkeit.
Quelle: computerandvideogames.com

Die nächste Demo: Hour of Victory

Donnerstag, 24. Mai, 2007

Über Nachschub an Spieledemos können wir uns wirklich nicht beklagen. Am 30. Mai, also nächsten Mittwoch, wird es auf dem Marktplatz eine Demo zu Midway’s Shooter Hour of Victory geben. Einen Eindruck vom Spiel könnt ihr euch jetzt schon auf der offiziellen Homepage machen.
Das erwartet uns:
The Hour of Victory demo will give the player a [...]

Kurzeindruck: DiRT Demo

Donnerstag, 24. Mai, 2007

Mein Ersteindruck: Grandios !!
Der Umfang der Demo ist super, man kann 3 verschiedene Rennen fahren.

Crossover: Ein Rennen gegen Colin McRae höchstpersönlich. Man absolviert 2 Runden auf Asphalt.
Hill Climb: Wie der Name schon sagt, ein Bergrennen auf Schotter gegen die Uhr in der staubigen und felsigen Wüste irgendwo in den USA.
CORR: Ein Buggy Rennen auf einem [...]

Voice Control für Tom Clancy’s EndWar

Donnerstag, 24. Mai, 2007

Gute Nachricht für alle, die einen Tennisarm haben oder einfach nur zu faul zum zocken sind: Die Neuentwicklung Tom Clancy’s EndWar von Ubisoft wird auch nur mit Voice Commands spielbar sein. Damit dürfte auch klar sein, dass es eher ein reiner Strategietitel wird, ohne elementare Action.
Natürlich ist die Voice Control optional, eine herkömmliche Pad-Steuerung ist [...]

Spiel zu Sin City wird entwickelt

Donnerstag, 24. Mai, 2007

Der Film war grandios, die Comics sind es sowieso. Die Messlatte für ein Spiel zu Sin City liegt also ziemlich hoch.
Es bleibt abzuwarten, ob die Entwickler von Red Mile Entertainment der Vorlage gerecht werden. Ihre Ankündigung des Spiels verspricht eine ganze Menge, aber scheinbar stehen sie mit ihrer Arbeit noch ganz am Anfang.
Es ist davon [...]