Eindrücke zur Strangehold Demo
Seit einigen Tagen ist nebst der sehr überzeugenden Bioshock Demo auch eine Testversion von Strangehold auf XBL bereit. Ich habe mir die Demo natürlich runtergezogen - hier ein kurzer Erfahrungsbericht.
Der User übernimmt die Rolle des Einzelkämpfers Tequila (Chow Yun-Fat), der sich in Hongkong mit den Triaden rumschlagen darf. Nach einem eher durchschnittlichen Intro (Prinzip: “Ich machs alleine, haltet mir den Rücken frei”) übernimmt Tequila die Hinterhöfe und dunklen Ecken der Stadt. Schon bald tauchen die ersten Fieslinge auf, noch mit Knarren bewaffnet. Es zeigt sich: Das Spielprinzip ist rasend schnell, es wird ab diesem Zeitpunkt praktisch permanent geballert. Das Dauerfeuer erinnert aufgrund fehlender taktischer Elemente eher an einen Spielhallen-Shooter, denn an ein Xbox Game. Ein paar Elemente sorgen jedoch trotzdem für Abwechslung. So wurde ein Bullet-Time Modus eingebaut, der letzte Schrei in der Shooter Szene. Dabei wird der Spielablauf für ein paar Sekündchen auf Zeitlupe verlangsamt, so dass man genug Zeit zum Zielen und Ballern hat. Sieht schick aus und hilft besonders bei grösseren Gegnerhorden. Element Nummer Zwei scheint dem Duell-Modus aus Call of Juarez entnommen. In gewissen Situationen wird Tequila von mehreren Bösewichten gleichzeitig überrascht. Das Game schaltet dann ebenfalls in Zeitlupe, jedoch näher an die Spielfigur, ähnlich einer Duellsicht. Es gilt nun in den verbleibenden Sekunden nicht nur den Gegner kalt zu machen, sondern auch geschickt dessen Kugeln (Neo aus der Matrix lässt grüssen) auszuweichen. Ein Gegner nach dem anderen wird so geplättet, wobei unklar ist, wieso die nicht alle gleichzeitig schiessen - das war ja der Grund für die Ausnahmesituation.
Verdikt: Auch wenn die Ballerei keinen schlechten Eindruck hinterlässt, so bin ich doch etwas enttäuscht. Die Zeitlupen Situationen sind witzig, aber keineswegs neu - dazwischen wird einfach geschossen, was das Zeug hält. Auch die Unreal Engine scheint nicht zur Höchstform aufzulaufen, wobei sich das (im Gegensatz zum Spielprinzip) bis zum definitiven Game ja vielleicht noch ändern kann. Wer auf Spielhallen Action steht, ist herzlich willkommen. Wer ab und zu auch noch die graue Hirnmasse anstrengt, lässt von diesem Titel lieber die Finger.
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