GDC ‘08: Microsoft öffnet die Pforten für Community Games
Noch wichtiger als die Ankündigung von GoW 2 ist dieser logische nächste Schritt, den Microsoft für ihre Arcade nun macht. Das XNA Studio erlaubt es allen Hobbyprogrammierern, mit einer Menge Tools und Hilfedokumente, eigene Spiele zu programmieren und per Xbox Marktplatz anderen Mitgliedern zum Asuprobieren online zu stellen. Wer Mitglied in diesem Club sein will, muß eine jährliche Grundgebühr bezahlen. Ab sofort sind jedoch sieben Demos für jeden Xbox Besitzer frei verfügbar, zeitlich begrenzt für weitere 16 Tage.
In Zukunft wird es dann so laufen, dass die von einer Jury für gut empfundenen Spiele als Kaufversion in der Arcade erhältlich sein werden. Das bedeutet einerseits ein Plus an Vielfalt für uns (die Anzahl der erhältlichen Spiele soll sich bis zum Jahresende verdoppeln), andererseits werden wir so einen enormen Anstieg an kreativen Projekten sehen, denn jetzt kann jeder relativ einfach sein Wunschspiel programmieren, damit Geld verdienen und eventuell Fuß fassen in der Branche.
Die Möglichkeiten, die dieser Schachzug eröffnet, sind schier unendlich und man kann Microsoft zu diesem Schritt wirklich nur gratulieren. Auch in Deutschland kommt man in den Genuss der Demoversionen, so funktionierts:
Geht auf den Marktplatz –> Neu eingetroffen –> Spielinhalt. Jetzt ganz nach unten scrollen und den “XNA Creators Club” runterladen (7 MB). Nach dem Download findet ihr unter Spielebibliothek –> Meine Spiele einen neuen Reiter “XNA Creators Club. Wenn ihr dort den Cursor hinbewegt, herrscht erstmal gähnende Leere. Kein Problem, mit einem Druck auf die gelbe Y Taste bekommt ihr eine neues Menü angeboten, in dem die sieben Spiele mit einer kurzen Beschreibung aufgelistet sind und ganz normal heruntergeladen werden können.
(via xboxfanboy)
Creative Community: Microsoft mit neuen Plänen für 2008
Fünf Jahre Xbox Live
Arbeitet Microsoft an einem iPod Konkurrenten?
Microsoft bestraft Gamerscore ‘Whores’
HD-DVD Player wird billiger - in den USA


