GDC ‘08: ‘Fable 2′ Co-op Demo Gameplay

Die Erwartungshaltungen der Fortsetzung gegenüber dürften recht groß sein, denn nahezu jedes Versprechen für den ersten Teil wurde nicht eingehalten. In diesem Video plaudert Peter Molyneux sehr viele interessante Details aus und es scheint fast so, also könnte Fable 2 eine Wiedergutmachung werden. Die sozialen Strukturen sind um einiges komplexer, der Spieler entscheidet selbst, was er möchte. Wer eine Familie mit Haus, Hund und Kindern will, kann dies ebenso tun, wie sich nur auf andere Dinge zu konzentrieren, etwa neue bessere Ausrüstung zu kaufen. Die Komplexität geht dabei so weit, das alles was wir tun, permanent Einfluss auf den weiteren Spielverlauf hat.

Im Video etwa tötet der zweite Spieler den Mann von Spieler eins, er kann nicht wiederbelebt werden. Das gemeinsame Kind kommt ins Waisenhaus und wird fortan sauer auf seine Mutter sein. Peter betont noch einmal seinen Wunsch, das es für ihn das Wichtigste ist, wenn er Emotionen beim Spieler wecken kann. Und eben diese Gefühle sind das, was Spielen noch fehlt, um zu einer “vollwertigen” Erfahrung zu werden. Auch wenn es teilweise recht schwer ist, jedes Wort von Herrn Molyneux mitzubekommen, lohnt sich der Aufwand. Was hier auf uns zukommt, könnte eine kleine Revolution werden.


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