MMO ‘Champions Online’ verspricht die ultimative Superhelden (-schurken) Erfahrung

Das “Champions” Universum hat schon 27 Jahre auf dem Buckel, die Zeit für ein MMORPG scheint also mehr als reif zu sein. Die Entwickler setzen den Schwerpunkt ganz klar auf die Anpassung jeglicher Details. So darf man seinen Supermenschen, egal ob böse oder gut, in jedem Detail verändern. Die Art und Farbe der Kräfte, das Kostüm bis hin zum Gegenspieler darf (muss?) alles genau den eigenen Vorstellungen angepasst werden. Die Kämpfe finden in Echtzeit statt und sind Action orientiert, kein stupides rumhämmern auf einem Knopf mehr.

Auch für die Spielwelt hat sich die Firmy Cryptic einiges überlegt, so soll sich eine stetige und permanete Veränderung wie ein roter Faden durch das Spiel ziehen. Städte oder Personen, die einmal zerstört oder getötet wurden, wird es nie mehr geben. Bereits im inoffiziellen Vorgänger City of Heroes/Villains konnte man viele wichtige Erfahrungen sammeln, die bei der Entwicklung natürlich mit einfließen und sehr hilfreich sein dürften. Die Veröffentlichung ist für das Frühjar 2009 für PC und Xbox 360 geplant.

(via ign)


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