Arrr! Plündern und brandschatzen zu acht, in Capcoms ‘Plunder’
Die Vorzeichen für das Capcom Projekt stehen gut, denn niemand geringeres als Certain Affinity kümmern sich um diesen Multiplayer Echtzeitstrategie/Action-Mix. Präsident Max Hoberman war zuvor an keinem geringeren Titel als Halo 2 & 3 als Lead Multiplayer Designer tätig. Er sagt selbst über sein neustes Projekt “Plunder geht über die nächste Generation hinaus, von 3D zu 6D, mit innovativer Hex-basierte Umgebung, die traditionelle 3D Spiele alt aussehen lassen.”
Bisher sind das natürlich nichts als ausgefallene Worte, wir wollen Taten folgen sehen! Piratenspiele wirken für mich noch immer höchst anziehend, die alten Schinken und Pirates! für den C64 in der Kindheit habe ihre Wirkung nicht verfehlt. Mit (oder gegen?) bis zu acht Spielern darf man online (vier offline) Dörfer überfallen, Händler versenken, Städte erobern und Gold für sich und seine Fraktion stehlen, mit dem einzigen Ziel, das eigene Schiff noch stärker und schöner zu machen. Das hört sich soweit alles sehr gut an, ich bin sehr auf Details zum eigentlichen Gameplay gespannt. Plunder soll im Sommer 2008 erscheinen.
(via teamxbox)
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