Archiv für März, 2008

THQ kündigt ‘Baja’ an, eine Off-Road Revolution?

Mittwoch, 26. März, 2008

Nach dem Lesen der Pressemitteilung vor einige Tagen, lief mir als echtem Offroad-Freak das Wasser im Mund nur so zusammen. Realistische Physik, 100 Quadratmeilen Fläche, 40 Fahrzeuge aus acht Klassen, zwölf Spieler online gegeneinander, hunderte authentische Tuningteile, ein tolles Schadensmodell und das ultimative Rennerlebnis, die Baja, die bis zu vier Stunden dauern kann! Das alles [...]

Offizielle Webseite zu ‘Banjo-Kazooie 3′ eröffnet

Mittwoch, 26. März, 2008

Lange war es still um den mit Spannung erwarteten dritten Teil des Rare Klassikers Banjo-Kazooie, welcher noch immer auf Kurs für eine Veröffentlichung in 2008 ist, laut Microsoft. Die Teaser Webseite hat bisher ausser einem rotierenden Puzzleteil leider noch keinerlei Inhalt, aber der Blick in den Sourcecode verrät ein paar kleine Details.
“Game Type (Windows, Xbox)
s.prop8=”Xbox” [...]

Microsoft bestraft Gamerscore ‘Whores’

Dienstag, 25. März, 2008

Ja, der GamerScore ist eine feine Sache. So mancher motivationslose Lümmel (da zähle ich mich zum Teil auch dazu), fühlt sich durch die im Prinzip völlig wertlosen Punkte dazu genötigt, ein Game mehr zu spielen, als er es ohne Punke tun würde. Und wie immer gibt es dabei auch ein paar Kandidaten, die massiv über [...]

‘Sonic Unleashed’ Sonic wie er sein sollte?

Dienstag, 25. März, 2008

Bekommen wir endlich den 3D Igel, den wir uns seit Sonic Adventure gewünscht haben? Verdient hätten nicht nur wir es allemal, sondern auch die Marke, Sega und Sonic Team. Die Bilder sehen schon fantastisch aus, doch der Trailer schürt das Oldschool Verlangen so richtig. Gelaufen wird wie Anno ‘93 auf festen Bahnen mit einem Affenzahn, [...]

Aktuelle Xbox 360 Neuerscheinungen KW13

Dienstag, 25. März, 2008

Drei dicke Fische von Sega zappeln diese Woche in den Netzen der Neuheitenfischer. Jedes von ihnen hat das Potential, im entsprechenden Genre für Furore zu sorgen, oder sang und klanglos unterzugehen. Warten wir ab, was die Tester zu sagen haben.
Europa:
- Clive Barker’s Jericho
- Football Manager 2008
- Universe at War: Earth Assault
- Viking: Battle for Asgard
USA:
- [...]

Metareview: Condemned 2: Bloodshot

Samstag, 22. März, 2008

Eigentlich lauten die Schlussfolgerungen so, wie man sie sich schon im Vorhinein vorgestellt hat. Besser als der erste Teil, nix für schwache Nerven, nur ein guter Merhspielermodus, neue forensische Untersuchungen eine gelungene Abwechslung, Kampfsystem hat sich verbessert, der Originalitätsfaktor ist nicht mehr so hoch wie beim Vorgänger. Nur Destructoid tanzt aus der Reihe und lässt [...]

Zwei weitere Titel in den Kreis der “Arcade Hits” aufgenommen

Samstag, 22. März, 2008

Wie ihr sicher schon gemerkt habt, ga es diese Woche keinen neuen Arcadegames, dafür wurden zwei ältere Veröffentlichungen in den Kreis der Hits aufgenommen und damit im Preis gesenkt. Statt vorher 800 sind Doom und Assault Heroes für je 400 Microsoft Points erhältlich. Doch wie so häufig kommen deutsche Spieler nicht in den vollen Genuß [...]

Mehr Arcade-Feeling Redux, ‘1942: Joint Strike’ auf dem Weg

Samstag, 22. März, 2008

Capcom setzt seinen Großoffensive auf die Online-Märkte dieser Welt fort und ein weiterer Coin-Up Klassiker bekommt ein Remake spendiert. Auch 1942: Joint Strike sieht sehr vielversprechend aus, mit koop Angriffen, online Mehrspieler, neuen Waffen und riesigen Gegnern. Ich muss gestehen, dass ich das Original nie besonders lange oder weit gespielt habe, doch die Neuauflage könnte [...]

Wenn schon, denn schon! ‘GTA IV’ zu 16. in fünzehn Mehrspielermodi

Donnerstag, 20. März, 2008

Sieht so aus, als würden wir für den fehlenden Mehrspielermodus der drei Vorgänger gleich fünfzehnfach entschädigt. Das spanische Magazin PSM3 hat diese für uns zusammengefasst. Aufgerufen werden alle durch Nikos Handy im Singleplayer. Neben dem obligatorischen Deathmatch und Team Deathmatch gibt es einen Autorennen durch Liberty City, vier Spieler koop gegen die Polizei und auch [...]

Arrr! Plündern und brandschatzen zu acht, in Capcoms ‘Plunder’

Donnerstag, 20. März, 2008

Die Vorzeichen für das Capcom Projekt stehen gut, denn niemand geringeres als Certain Affinity kümmern sich um diesen Multiplayer Echtzeitstrategie/Action-Mix. Präsident Max Hoberman war zuvor an keinem geringeren Titel als Halo 2 & 3 als Lead Multiplayer Designer tätig. Er sagt selbst über sein neustes Projekt “Plunder geht über die nächste Generation hinaus, von 3D [...]