Zwei Klassen aus ‘Too Human’ näher vorgestellt
Die Erwartungen an den neuen Titel aus dem Hause Silicon Knights sind hoch, die Mischung aus Diablo-Style Tasten-dauer-Bearbeitung und Skillsystem, sowie der wirklich ansehnlichen Grafik und der Mischung aus Nahkampf- und Schusswaffen in einem futuristischen Setting, sieht einfach zu gut aus, um kein Hammerspiel zu werden.
Das erste Video bringt uns den Berseker näher, er ist offensichtlich die Charakterklasse mit der “persönlichen Note”, ist er doch ständig auf Tuchfühlung mit den Gegnern. Die Skills sind nochmals in drei unterschiedliche Pfade aufgeteilt, wie etwa Geschwindigkeit oder Stärke. Wie es sich für ein Spiel in diesem Genre gehört, liegt der Fokus eher auf dem kooperativen Mehrspielermodus. Wie SK jetzt bekanntgegeben hat, wurde dieser von vier auf zwei Spieler reduziert, endlosen Test haben gezeigt, dass die Erfahrung sonst zu hektisch wird.
Ein Video mit zwei Spieler in Aktion kann hier begutachtet werden. Nach dem Break wird eine zweite Klasse erklärt, der Bio-Engineer. Obwohl er eher auf Unterstützung ausgelegt ist (heilen und so), muss er sich auch selbst im Kampf behaupten können. Viele Fähigkeiten stehen ihm erst zur Verfügung, wenn er aktiv am Kampfgeschehen teilnimmt. So verkommt er nicht zu einem Zuschauer, der nur bei Bedarf mal einen Knopf drücken muss.
Die Veröffentlichung ist weiterhin für den 19. August 2008 in den USA vorgesehen.
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