‘Alan Wake’ ist nicht tot, er schläft nur etwas länger

Die Jungs und Mädels von Remedy Entertainment lassen sich gerne Zeit bei ihren Spielen. Zwischen der Veröffentlichung von ihrem ersten Projekt Death Rally und Max Payne lagen nicht weniger als fünf Jahre, aber die Wartezeit hat sich, da wird mir jeder zustimmen, mehr als gelohnt. Im offiziellen Forum gibt einer der Entwickler nun seit langem mal wieder eine Art Statusbericht. Demnach ist es eine besondere Herausforderung, ein komplett neues Spiel zu verwirklichen und da die Finnen uns ihr bestmögliches Produkt geben wollen, lassen sie sich eben alle Zeit, die sie zum Erreichen dieses Ziels benötigen. Das ist auch gut so, in einer Zeit, in der allzu strike Abgabetermine für Bugs und unfertig wirkende Games die Käufer verägern. Wenn also am Ende des Tages der Blizzard Effekt auch bei Alan Wake zutrifft, dann sind wir sicher alle zufrieden.
(via alanwakeforums)
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