Neue ‘Mirror’s Edge’ Gameplay sieht weiterhin vielversprechend aus
Das “Prince of Persia aus der Ego-Perspektive” scheint sich überraschend besser spielen zu lassen, als man das vermuten konnte. Der größte Kritikpunkt ist sicherlich, dass der Weg extrem vorgezeichnet zu sein scheint, bzw. sehr konstruiert ausschaut. Was wäre so ein Game ohne Freiheiten wie z.B. in einem Assassin’s Creed? Beim Prinzen sahen die Wege wenigstens halbwegs integriert in die Spielumgebung aus. Vielleicht ist es auch nur so extrem in diesem einen Level.
Mirror’s Edge erscheint als Trilogie
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Mirror’s Edge nun doch zeitgleich für alle Plattformen


