Gears of Evil?

Resi5

Satt gesehen hat sich an den bisher kursierenden Videos von Resident Evil 5 wohl so schnell noch niemand. Doch ist das bisher gezeigte Gameplay etwa bereits hinfällig? Wie Produzent Jun Takeuchi nun verkündete, will man die Steuerung des erst für März 2009 geplanten Sequels noch einmal Generalüberholen; hierbei orientiere man sich an - wer hätte es gedacht - Gears of War. Was das nun genau bedeutet, bleibt vorerst der Phantasie überlassen. Epic Games’ 3rd-Person-Shooter war ja bereits laut eigener Aussage stark von Resident Evil 4 inspiriert; schließt sich nun der Kreis, indem Capcom das von GoW kultivierte Duck-and-Cover-System übernimmt? Die bewährte, von vielen jedoch als mittlerweile veraltet angesehene Stop’n'Shoot-Mechanik von Teil 4 soll weichen, doch macht das in Deckung Verharren denn eigentlich viel Sinn in einem Spiel, in dem bekanntlich fast niemand auf dich schießt? Oder wollte Takeuchi vielleicht lediglich andeuten, dass man sich selbst während des Schießens nun endlich auch bewegen darf, nach wie vor ein absolutes Novum für die Franchise, wodurch das Spiel um einiges flüssiger gestaltet werden könnte? Das Ergebnis soll erstmals auf der anstehenden Tokyo Game Show präsentiert werden, ich persönlich warte mit gemischten Gefühlen.

 

(via Kotaku)


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