‘Fable 2′ ohne Online-Koop bei Auslieferung, dafür mit Transvestiten

Jörg Neißer, 29. September 2008 17:11 Uhr, 0 Kommentare Kommentare

Es soll Leute geben, die dem Release des neusten Streiches von Peter Molyneux (und seinem riesigen Team) richtig entgegenfiebern. Wie schon im ersten Teil (oder in nahezu jedem aktuellen Rollenspiel), darf das Aussehen des eigenen Helden dem eigenen Gusto angepasst werden, stellenweise schon etwas zu viel des Guten (siehe oben). Die Zahl der einzigartigen Schöpfungen beziffern die Programmierer in die Milliarden, kein Wunder wenn jede Milli-Einstellung für Stärke und Gewicht mit in die Rechnung einfliesst. Auch wenn Charakter-Anpassung keine spektakuläre Neuerung mehr ist, scheint sie bei Fable 2 (größtenteils) sehr geschmackvolle Blüten zu tragen, wie die Bilder beweisen.

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Wer sich gefreut hat, ab dem ersten Tag mit seinem Kumpel am anderen Ende der Welt Monster zu verdreschen oder eine Affäre mit der gleichen Frau einzugehen, wird sich wie bei Little Big Planet (auch hier wird der Modus per Patch nachgeliefert) ein wenig gedulden müssen. Zum Glück ist es schon direkt nach der Auslieferung möglich, den Einzelspieler anzugehen:

We just got word that while we will be able to play the single-player and local co-op on day one, they are still making tweaks to the online co-op,” Microsoft said on Gamerscoreblog.

Allzu lange sollte die Wartezeit aber nicht ausfallen, geplant ist es, den Modus bereits in der ersten Woche nach der Veröffentlichung nachzureichen. Die Art und Weise, wie Freunde Ingame dargestellt und gefunden werden, erklärt ein Preview auf Eurogamer sehr ausführlich: Sie erscheinen als glühende Kugeln und schon bevor Koop verfügbar ist, kann mit ihnen gechattet oder getauscht werden. Zur Erinnerung, Fable 2 steht am 24. Oktober 2008 in den Läden.

(via lionhead und eurogamer)

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