Was ist anders in ‘SSF2THDR’, Capcom sagt es uns haarklein

Jörg Neißer, 9. Oktober 2008 02:04 Uhr, 0 Kommentare Kommentare


Bwaaak! Das sieht einfach zum niederknien gut aus…

Die Liste der Änderungen ist lang und detailliert, wahrscheinlich können auch nur echte Freaks mit diesen Informationen etwas anfangen. Wenn Sätze wie: “Schlag X macht ein bisschen weniger Schaden, Tritt Z geht nicht mehr schräg sondern geradeaus” genau auf eurer Wellenlänge liegen, dann ist der verlinkte Beitrag eine wahre Fundgrube. Für alle anderen Kinder der 80er, die das Original (Teil zwei) noch heute in Ehren halten, ist die wichtigste Erkenntnis sicher, dass die Veröffentlichung nicht mehr allzu lange auf sich warten lassen kann, wenn die Details was das Balancing betrifft schon so genau feststehen. Die neue Optik ist einfach superb und das Gameplay zeitlos. Der einzige Kritikpunkt geht wie immer an den Xbox Controller, genauer: An das schwabbelige D-Pad. Der Spaß, den man mit Street Fighter 2 haben kann, ist proportional zur Genauigkeit der Übermittlung der Richtungstasten. Spätestens jetzt müssen Fans sich nach einer Alternative umschauen und womöglich etwas tiefer in die Tasche greifen. Allen Indikationen zufolge wird sich diese Investition aber so richtig lohnen.

(via capcom)


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