Die größte (=teuerste) Werbekampagne in der Geschichte der Xbox steht kurz bevor

25. September, 2008 von Joerg

sxbox family

Die Ankündigungen auf der E3 haben es bereits signalisiert, Microsoft möchte auch ein Stück vom Casual-Kuchen abhaben. Nachdem es die letzten Monate bis auf die Preisreduzierung relativ ruhig an der Marketing Front war, startet der Konzern aus Redmond jetzt richtig durch. Ein spezieller Markt erfordert auch spezielle Maßnahmen und so ist es nicht verwunderlich, dass dieser auch mit dem nötigen Ernst, der sich in massig Millionen niederschlägt, angegangen wird. Die Kampagne mit dem Namen “Live Your Moment” soll mehr verschlingen als die vom Launch der Dreisechzig, des Vorgängers Xbox und der von Halo 3, welche, wie wir wissen, schon wirklich groß angelegt war. Die Spots sollen zwischen Sendungen laufen, welche einen vermehrten Familien- und Frauenanteil haben, etwa Grey’s Anatomy oder Dancing With the Stars . Ergänzend zum TV wird parallel dazu auf Billboards, Magazinen und online ordentlich die Werbetrommel gerührt.

Zur Erinnerung, die Games, welche besonders auf den Massenmarkt zugeschnitten sind (Bericht hier): der Singstar Killer Lips, Buzz Konkurrent mit Online-Mehrspieler Scene It!, zu einem gewissen Grad auch Banjo-Kazooie: Schraube locker sowie Viva Pinata und natürlich die EyeToy Weiterentwicklung You’re at the Movies. Neben diesen Titeln wird sich der Inhalt der Kampagne wahrscheinlich um das neue Interface drehen, welches vor allem für den durchschnittlichen Kunden zugänglicher sein sollte und der Online-Service Live ! könnte im Fokus stehen.

(via casualgaming)

*Update:* Soeben erreicht uns die Pressemeldung zu diesem Thema. Laut dieser wird die Kampagne weltweit geführt und auch eine Reihe von animierten Kurzfilmen enthalten. Der Startschuss fällt heute, am 25. September 2008 und wird bis ins neue Jahr hinein andauern. Ab morgen sehen wir auch die ersten Änderungen auf Xbox.com. Etwas großes kommt auf uns zu, spürt ihr es auch?

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Je realistischer, desto wertloser - könnte man meinen

25. September, 2008 von Klaus

In Conker’s Bad Fur Day gibt es ein Kapitel, in dem das kleine spitzbübische Eichhörnchen unfreiwillig in das Kriegsgetose geschickt wird – wider besseren Wissens. Es mag absurd klingen, aber es ist im Vergleich zu Call of Duty 4 kraft einer lastenden Beweislage eindeutig das besser gereifte (Anti-)Kriegsspiel. Es vermag die Irrationalität und Zerstörungswut besser dazustellen, als das in Photorealismus und in neueste Grafik-Techniken getauchte, heiß gelobte Call of Duty 4. Im Gegensatz zum im letzten Jahr erschienenen vierten Serienvertreter ist Conker das realistischere Spiel, obwohl in dessen Handlungsverlauf Eichhörnchen gegen zusammengeflickte Teddybären kämpfen, die von einem verrückten Professor Frankenstein-like zum Leben erweckt wurden.

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Wie gemein! Da spielt schon jemand ‘Banjo-Kazooie’ und wir sind zum Zusehen verdammt

25. September, 2008 von Joerg

Gestern noch haben wir uns gefragt, wie die optische Qualität der Neuauflage wohl sein mag, heute bekommen wir prompt die Antwort darauf. Es ist einfach herrlich, die verrückten Soundeffekte und Musik nach so langer Zeit mal wieder zu hören, aber auf der anderen Seite auch sehr hart die Zeit bis November noch mit Warten zu überbrücken. Und nein, das N64 vom Dachboden holen und aufbauen ist keine Option, ebensowenig wie ein Emulator. Wir wollen Achievements, das Xbox 360 Joypad und dass jeder sieht, was wir spielen! Aber ist die Grafik jetzt wirklich aufgebohrt? Bitte die Einschätzung eines Experten dazu (Klaus?).


Fable 2 - Vorverkauf startet nächste Woche

25. September, 2008 von Sebastian

Wenn man den Titel Fable 2 liest, denkt man sofort an Peter Molyneux, wie er sich vor lauter Erektion mit seinem Xbox 360-Controller vergnügt. Nun, das werden wir mit Sicherheit auch, denn Fable 2 wird eines der potentiellen Rollenspiel-Meisterwerke, das alles richtig macht. Kommende Woche dürft ihr euer Sparschwein schlachten und zu einem der für den Vorverkauf gedachten Händler gehen, die leider noch nicht bekannt sind. Mit dabei wird vermutlich wie immer Amazon sein. Wer mit der Limited Edition nichts anfangen kann und das Spiel sowieso haben möchte, darf sich als Vorbesteller über einige Goodies freuen. Ihr bekommt einen Code, den ihr auf Xbox Live Arcade gegen Fable 2 Pub Games einlösen könnt. Ihr wisst schon, diese Stammtisch-Minigames, mit denen ihr Knete erspielen könnt, um sie anschließend in das finale Spiel zu übertragen. Ein weiterer Bonus wird sein, dass ihr mit satten 2.000 Goldstücken starten werdet, die ihr gegen allerlei Items, Waffen und Rüstungen ausgeben könnt. Vorbildlich, vorbildlich… .

(via xbox.com)


Spiele Tauschen - Bei Anmeldung ein Spiel geschenkt!

Peggle erst im nächsten Jahr :-(

25. September, 2008 von Sebastian

Peggle_header

In einem Interview konnte PopCap Games ein Lächeln auf die Gesichter der Peggle-Fans zaubern, zumindest kurzzeitig. Die Medien berichteten über einen Termin, der noch in diesem Jahr auf uns zukommen wird, aber wer war bloß wieder der Urheber, der das Interview falsch übersetzt hat? IGN wollte es noch einmal genauer wissen und kontaktierte besagte Entwickler-Schmiede. PopCap Games versicherte ihnen, dass Peggle erst im Januar 2009 erscheinen wird. Immerhin wird die ist die Xbox 360-Version mit 800 MS-Points um die Hälfte günstiger als der große PC-Bruder sein. Infos und einen ausführlichen Bericht über Peggle, bekommt ihr bei uns auf homebrewwelt.com.

(via xboxlive.ign.com)


Die Millionen sitzen locker, riesen Werbekampagne für Weihnachten

25. September, 2008 von Joerg

206-millionen-dollar-in-bar

Nach der wohl letzten Preisreduzierung für Europa in absehbarer Zeit, bereitet sich Microsoft jetzt auf das Weihnachtsgeschäft vor. Nachdem die Premium mit einer 60 GB Festplatte günstiger ist als der schier uneinholbare Konkurrent von Nintendo, scheint die Schmerzgrenze für den Massenmarkt nun endlich überschritten. Um die Kunden in der umsatzstärksten Jahreszeit von der Dreisechzig zu überzeugen, investiert Microsoft “mehrere zehn Millionen” Euro um die Marke der breiten Bevölkerung näher zu bringen.

Mit dem Wahnsinns Line-Up welches den Rest des Jahres noch bevorsteht, sollte der ein oder andere Käufer wohl noch gewonnen werden. Scheinbar ist diese Meldung nur für den Markt in Großbritannien gültig, dort hat die Xbox im Vergleich zum restlichen Europa noch den größten Marktanteil. Bisher liegen uns keine Meldungen für eine ähnlichen Aktion in Deutschland vor, wurde der Kampf bei uns schon aufgegeben? Die Zahlen, die leider alles andere als rosig aussehen, sorgen auch nicht gerade für Optimismus. Hoffentlich ist der Preis jetzt endlich günstig genug, um die Verkäufe auch in den übrigen Ländern kräftig anzukurbeln. Vielleicht bleiben ja noch ein paar Milliönchen für eine europaweite Kampagne übrig.

(via mcv und )


Die Banjo-Kazooie Trilogie wird komplettiert

24. September, 2008 von Klaus

Seit der E3 wissen wir, dass neben Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts auch das auf dem N64 erschienene Original über das Xbox Live Arcade Portal in Umlauf gebracht werden soll. Diese Angaben wurden endlich mit weiteren Terminangaben unterfüttert. So soll der erste Teil der ruhmreiche Reihe bereits am 26. November in grafisch verbesserter Außenhülle erscheinen, inklusive einer Achievements-Unterstützung. Kosten soll das Vergnügen 1200 MS Points. Inwiefern die Neuauflage visuell einen Schritt nach vorne macht, werden wohl erst Screenshots demonstrieren können (Conker: Live & Reloaded Ausmaße?)

Wer das Nuts & Bolts rechtzeitig vorbestellt, bekommt, wie wir schon berichteten, das Original umsonst gleich mit serviert, mit dem verlockenden Vorzug, dass das Spiel zwei Wochen vor dem eigentlichen Release zugänglich sein soll. Und um die guten Nachrichten mit einem wundervoll mundenden Bonbon abzuschließen: Microsoft kündigte außerdem an, Anfang des nächsten Jahres ebenfalls Banjo-Tooie über XBLA wiederaufleben zu lassen. Damit wird auf der 360 die komplette Serien-Trilogie abgeschlossen.

Besonders positiv hervorzuheben ist sicherlich die Ankündigung von Banjo-Tooie, das doch damals auf der Nintendo-Konsole unter enormen Framerate-Einbrüchen zugrunde gehen drohte. Außerdem kenne ich das Original in- und auswendig, während ich dem Nachfolger nur um die 60 Puzzleteile entlocken konnte. Endlich kann diese Nachlässigkeit wiederaufgearbeitet werden. Vielleicht freut sich ja jemand genauso wie ich.

(via kotaku, strategyinformer)


LIVE Aktivität KW38

24. September, 2008 von Joerg

xbox 360 liveNoch immer ist der 3D Prügler von The Behemoth unangefochten auf dem ersten Platz der meistverkauften Arcade-Spiele und drei weitere Titel lassen den “Summer of Arcade” ordentlich nachschwingen. In den Top Ten der meistgespielten Online-Games finden sich zwei Teile einer Serie, was man auch nicht alle Tage sieht. Ansonsten relativ wenig Bewegung in der immer wieder interessanten Statistik.

Xbox 360 Top Live Titel (basiert auf UU*)
1 Call of Duty 4
2 Halo 3
3 GTA IV
4 Gears of War
5 Madden NFL 09
6 Star Wars: The Force Unleashed
7 Guitar Hero III
8 Rock Band
9 Rock Band 2
10 FIFA 09 Demo

Top Arcade Titel (Vollversionen*)
1 Castle Crashers
2 Feeding Frenzy 2
3 Braid
4 Domino Master
5 Geometry Wars Evolved²
6 UNO
7 Fable® II Pub Games
8 Samurai Shodown II
9 Binoic Commando: Rearmed
10 Doom

Original Xbox Top Live Titel (basiert auf UU*)
1 Halo 2
2 Star Wars: Battlefront 2
3 Fable
4 Counter-Strike
5 Fable: Lost Chapters
6 Battlefield 2: MC
7 Splinter Cell Chaos Theory
8 Conker: Live Reloaded
9 Call of Duty 3
10 Doom 3

*Diese Liste basiert auf den Unique Users (jeder Gamertag zählt nur einmal) die sich über Xbox Live verbunden haben. Im Falle der Arcade Titel zählen nur die verkauften Spiele.

(via majornelson )


Zu früh gefreut - der Duke mag Deutschland nicht

24. September, 2008 von Sebastian

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Man könnte blaue Bohnen weinen, wenn man auf die deutschen Gegebenheiten blickt. Mal wird hier ein Spiel indiziert, mal bekommt der Nachbars Lumpie einen aufn Sack, weil er seine scharfen Zähne zeigt, und selbst wir bleiben nicht davor verschont, denn schon öfters erhielten wir wegen angeblich rechtlich nicht vertretbaren Videos blaue Briefe (doch schön, wenn unsere Geschäftsführung in der Schweiz ansässig ist). Und ja, irgendwie trifft es diesmal das von vielen Fans erwarte Duke Nukem 3D. Sogar einen Multiplayer für bis zu 8 Spieler bietet das Spiel - wie schräg ist das denn bitte? Aber ihr habt schon richtig erraten, wir Deutschen dürfen uns das Spiel nicht herunterladen, nicht mal dann, wenn wir einen US-Account besitzen, IP-Sperre sei Dank. Vermutlich wollte niemand ein Risiko eingehen und schon gar nicht ein Exemplar in die zuständige Prüfungsstelle einreichen. Da bleibt einmal mehr der Schmerz, trotz Volljährigkeit bevormundet zu werden. Österreicher und Schweizer dürfen  allerdings für 800 MS Points Geld in den Schlüpfer der Stangentänzerin stecken.


Die neue Xbox Erfahrung rückt näher, Online-Spieler müssen büßen

24. September, 2008 von Joerg

no-xbox-live

So ist das nunmal, mit großen Änderungen kommt unweigerlich große Verantwortung eine etwas längere Down-Time von Live! und Xbox.com auf uns zu. Der chirurgische Schnitt ist doch etwas tiefer, weshalb die Zeit von Major Nelson mit 24 Stunden angegeben wird, wir würden uns nicht wundern, falls es sogar noch länger sein sollte. Über die Bühne geht das Ganze kommenden Montag, den 29. September 2008, der Startschuß fällt um 09:01 Uhr (12:01 PST).

Für alle Schlaumeier, die nicht richtig lesen wollen oder können, dies ist nur eine Vorbereitung auf die ganzen tollen neuen Features, wir haben nach dem Update erstmal nichts davon. Die Xbox Erfahrung ist weiterhin nicht genauer als Herbst datiert, aber diese großen Wartungsarbeiten sind Hinweis genug, dass es bald losgeht. Juhu!

(via majornelson)